Catégorie : Non classé

[GhostBSD] Installation du jeu Crossfire

[GhostBSD] Installation du jeu Crossfire Distribution de travail : GhostBSD 20.01 I/ Configuration de l’environnement de travail. 1/ Activation du service ‘ssh’. Ouvrir : /etc/rc.conf Ajouter à la fin : sshd_enable= »YES » 2/ Démarrage du service ‘ssh’. util01@station55 /u/h/util01> sudo /etc/rc.d/sshd start 3/…Read More »

Installation de Jagged Alliance 2 Stracciatella 0.17.0

Installation de Jagged Alliance 2 Stracciatella 0.17.0. * Distribution de travail : LXLE 18.04 https://lxle.net/ * Jagged Alliance 2 Stracciatella https://ja2-stracciatella.github.io/ 1/ Installation du jeu original Jagged Alliance 2. – Installation de wine : util01@station66:~$ sudo apt-get install wine-stable – Insérer le…Read More »

[LXLE] [DOOM] Installation du moteur Doom : Doom Legacy

[LXLE] [DOOM] Installation du moteur Doom : Doom Legacy. 1/ Création du répertoire de travail. util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/DOOM/Moteur/ util01@station01:~$ cd JEUX/DOOM/Moteur/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ 2/ Téléchargement du code source. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ wget https://sourceforge.net/projects/doomlegacy/files/1.48.4/doomlegacy_1.48.4_source.tar.bz2 3/ Décompression de l’archive. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ tar xvfj doomlegacy_1.48.4_source.tar.bz2 util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ cd doomlegacy_1.48.4_source/…Read More »

[LXLE] [Doom] Installation de LZDoom

[LXLE] [Doom] Installation de LZDoom. 1/ Création du répertoire de travail. util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/DOOM/Moteur/ util01@station01:~$ cd JEUX/DOOM/Moteur/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ 2/ Téléchargement du code source. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ wget https://github.com/drfrag666/gzdoom/archive/3.85.zip 3/ Décompression de l’archive. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ unzip 3.85.zip [sourcecode language="plain"] util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur$ cd gzdoom-3.85/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Moteur/gzdoom-3.85$ 4/ Création…Read More »

[LXLE] [Doom] Installation de Oblige : Générateur de niveau

[LXLE] [Doom] Installation de Oblige : Générateur de niveau. 1/ Création du répertoire de travail. util01@station01:~$ mkdir -p JEUX/DOOM/Editeur util01@station01:~$ cd JEUX/DOOM/Editeur util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ 2/ Téléchargement du code source. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ wget http://sourceforge.net/projects/oblige/files/Oblige/7.70/oblige-770-source.zip 3/ Décompression de l’archive. util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ unzip oblige-770-source.zip util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur$ cd Oblige-7.70-source/ util01@station01:~/JEUX/DOOM/Editeur/Oblige-7.70-source$…Read More »

Modélisation de map pour Hexen2

Modélisation de map pour Hexen2. 1/ Création du répertoire des maps. util01@station66:~$ mkdir -p JEUX/HEXEN2/Maps 2/ Compilation des outils de compilations des maps. util01@station66:~$ cd JEUX/HEXEN2/hexen2source-1.5.9/utils/ util01@station66:~/JEUX/HEXEN2/hexen2source-1.5.9/utils$ ./build.sh <h3>3/ Installation des outils.</h3> [sourcecode language="plain"] util01@station66:~/JEUX/HEXEN2/hexen2source-1.5.9/utils$ sudo cp qbsp/qbsp /usr/local/bin/ util01@station66:~/JEUX/HEXEN2/hexen2source-1.5.9/utils$ sudo cp…Read More »